ARTE Y VIDEOJUEGOS |
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Arte CGI, Vol. 3 Para terminar este primer monográfico de Arte en pausa dedicado al CGI Nipón hemos elegido la entrega en imagen sintética de Resident Evil: Vendetta. Parece que poco más se pueda decir sobre una saga de la todo parece escrito, pero sorprende el desconocimiento y falta de publicidad existente en estas tierras sobre esta saga 3D, que a diferencia de la interpretada por personajes de carne y hueso, mundialmente conocida por el personaje de Milla Jovovich, estás cintas, sí están basadas en el mismo universo que los videojuegos originales, ofreciendo una narración y composición estética más fiel al concepto original del juego de Survival Horror manteniendo en parte de su metraje una equidistancia más razonable entre terror, acción y esa estética tan característica
1 Comentario
CAPCOM
En 1996 Capcom dio lugar a una de las sagas más exitosas y prolíficas de la historia de los videojuegos que con el tiempo transcendió el medio, extendiéndose a otras formas de expresión artística y formando ya parte de la cultura popular, totaliza más de medio centenar de entregas y un centenar de versiones en distintas plataformas. |