TALLER |
|
Valores y datos
Un ordenador se compone esencialmente del binomio de hardware y software, pero lo realmente importante de nuestros equipos son los datos, estos se pueden leer, modificar, crear, borrar. Lo que no es un dato no existe, pero lo que existe, es porque está almacenado en algún tipo de memoria.
0 Comentarios
Ya estamos aquí de nuevo con nuestro curso de JS, en el anterior artículo vimos como añadir comentarios a nuestro código, como referenciar elementos de HTML desde JavaScript y la manera más rápida de empezar a añadir JavaScript a nuestra página. Hoy seguiremos aprendiendo sobre las dos formas que nos quedan de añadir las funcionalidades de JavaScript antes de empezar con código más complejo, comencemos.
Vamos a empezar
Bienvenidos a este capítulo en el que continuaremos por donde nos quedamos la semana pasada añadiendo JavaScript a nuestras páginas a través de tres métodos distintos. Con el objeto de afianzar todos los conocimientos adquiridos hasta ahora vamos a realizar una práctica completa y rápida de cómo hacer una página sencilla.
La semana pasada estuvimos viendo las nuevas funciones CSS3 y como lo prometido es deuda, en esta veremos funciones con movimientos simples de los que antes se hubiera necesitado muchas líneas de código, veamos como CSS3 lo resuelve de forma rápida.
Seguimos donde lo dejamos, con las nuevas funciones que implemento la nueva especificación CSS3, con ejemplos que debéis probar y practicar, que son fáciles pero fijarán los nuevos conocimientos vayamos al lio.
Después de un pequeño parón estival retomamos el curso de HTML5 continuando por donde lo dejamos, maquillando la página y volviendo con fuerzas en esta nueva temporada, algunos aún les quedarán vacaciones otros como un servidor volveremos al pie del cañón pero eso si, con muchas ganas y fuerzas renovadas, comencemos.
En el artículo anterior, terminamos con los selectores y referenciamos las etiquetas estructurales de nuestro código HTML5 con id y <div> para prepararlo para que sea afectado por las reglas del archivo de estilos que empezamos. Usamos el selector universal (*) para declarar los márgenes y vimos la jerarquía de las cabeceras, ahora llegó el momento de declarar las reglas para los nuevos elementos estructurales de HTML5.
Referenciando con cualquier atributo
Hasta ahora hemos visto distintos sistemas de referenciar código que cubren un amplio espectro de las posibilidades a nuestro alcance, pero aún hay más caminos, la versión de CSS3 ha conseguido aumentar las posibilidades de encontrar el elemento exacto que necesitamos, incorporando nuevas formas de referenciar los elementos HTML. PIXABAY montaje kasmangou
Bienvenidos de nuevo a nuestro curso de programación. Después de analizar cómo se estructura una página usando HTML5, ha llegado la hora de darle forma, ya hemos hablado acerca de la integración de HTML5 junto a CSS y Javascript, también hemos aclarado el papel que desempeña cada uno de ellos dentro de esta confluencia, así que no vamos a perder el tiempo dándole ya más vueltas y vamos a empezar a ver cómo podemos darle la imagen exacta que queremos a nuestra web con CSS3. PIXABAY
Lo nuevo y lo viejo HTML5 ha añadido nuevas etiquetas y atributos que permiten una mayor adecuación e integración con CSS y Javascript yendo hacía una evolución, que busca la simplificación consiguiendo una organización superior de nuestro código. Esta evolución no va ligada solo a los nuevos elementos creados, sino que elementos de versiones previas se pueden llegar a usar de nuevas maneras. Una vez hemos finalizado la estructura inicial de nuestra página donde especificamos los parámetros básicos, procedemos a trabajar en el contenido. Con el código aplicado hasta este momento hemos aprendido a asignar a cada parte de nuestra página unas características, estilos o propósitos determinados, pero ahora viene lo importante, ofrecer a los usuarios los contenidos e información que deseamos plasmar, el meollo de la cuestión, pues ahí vamos.
PIXABAY
<body> El cuerpo, ¿cómo lo estructuramos? ¿Qué es el cuerpo? y ¿cómo lo estructuramos? Estas son las dos primeras preguntas que debemos hacernos, el cuerpo es la parte del código que se encuentra entre las dos etiquetas <body> y </body>, si body=cuerpo en ingles, fácil. ¿Te gusta escribir? Redacción independiente FLICKR
Resulta curioso ver como la mayor parte de las empresas que desarrollan sistemas operativos nos publicitan con obsesión machacona que cada vez obtenemos más y más control sobre nuestros datos y la información que de nosotros se obtiene en cada nueva versión de su sistema operativo. Todos sabemos (o al menos una gran parte de la población) que esto no es así, si no todo lo contrario, pero el proceso de pérdida de control y el intento de entorpecer nuestra capacidad mínima para poder hacer absolutamente nada con facilidad (por qué aquí está la clave) ha alcanzado unas cotas de virtuosismo exquisitas que aumentan la distancia entre expertos y usuarios de a pie cada vez más. |